2010年8月19日 星期四

使用rotationX, rotationY, rotationY or z =0;圖文會有點糢糊

DisplayObject使用rotationX,rotationY,rotationY或z屬性後,即使把他設定為0,圖文會有點糢糊現像。
修正方法:
DisplayObject.transform.matrix = new Matrix( );

2010年7月20日 星期二

FDT 使用ANT建立progression html

ANT的檔案是XML格式,每個檔案都有個project,project裡有多個target就是你一系列想要執行的任務。
而建立html主要是復製一個template.html,並將內容做修改
//Build.XML 


//先把index.template.html檔案復製到專案資料夾裡的bin裡,重新命名為index.html
  

//將index.html檔案裡的${title}替換

 


//index.template.html
//這檔案裡在title裡加入${title}是給ANT替換用

FDT_ANT_progression4Demo.zip

2010年7月18日 星期日

FDT progression4 templates

windows==>preferences==>FDT==>Editor==>Templates
點選import匯入progression4templates.xml

progression4templates.zip

使用時Alt+/再按p鍵可以看到如下圖:




選擇你要的template就會自已貼上

2010年7月11日 星期日

AS3 RSS應用(xmlsyndication.swc)

我們常在全flash網頁上看到的最新消息都只是另開一個新的視窗,連結到blog,而不把內容做在flash裡,要用AS寫出這樣的功能是沒問題的,但單單只是要做到這樣功能,會需要用到資料庫來存取資訊,在維護上如果要做到簡便,會需要多寫個後台來管理,所需的人力時間成本相當的高,如果是採用把最新消息導到blog,直接使用blog的功能,可以達到方便更新又省時省人力,只需多出一個blog版型

Blog都會提供RSS資料,可以透過xmlsyndication.swc方便取得所要資訊。

以下是主要程式碼:

import com.adobe.xml.syndication.rss.Item20;
 import com.adobe.xml.syndication.rss.RSS20;

 import flash.display.MovieClip;
 import flash.events.Event;
 import flash.net.URLLoader;
 import flash.net.URLRequest;

 /**
  * @author georgelynch
  */
 public class RSSDemo extends MovieClip 
 {
  //- PRIVATE & PROTECTED VARIABLES -------------------------------
  private var _RSSFeedURL : String = "http://georgeeeeeeeeee.blogspot.com/feeds/posts/default?alt=rss";
  private var _RSS2 : RSS20;
  private var _ldr : URLLoader;

  //- PUBLIC & INTERNAL VARIABLES --------------------------------
  //- CONSTRUCTOR ------------------------------------------------
  public function RSSDemo()
  {
   _ldr = new URLLoader();
   _ldr.addEventListener(Event.COMPLETE, loadCompleteHandler);
   _ldr.load(new URLRequest(_RSSFeedURL));
  }

  private function loadCompleteHandler(event : Event) : void 
  {
   _RSS2 = new RSS20();
   
   _RSS2.parse(URLLoader(event.target).data);
   var items : Array = _RSS2.items;
   for each(var item:Item20 in items)
   {
    trace('item.title: ' + (item.title));
    trace('item.link: ' + (item.link));
   }
  }
 }

範例下載:RSSDemo.rar

下載SWC:xmlsyndication.swc

2010年7月10日 星期六

Flash CS4新檔預設設定值修改

每次在開新檔案都要設定類別的路徑,可以把Flash CS4新檔預設值修改成自已所要的路徑如下圖。

方法很簡單,只要修改一個XML檔裡的資訊就可以完成修改。



檔案路徑

windwos 7:
C:\Users\Administrator\AppData\Local\Adobe\Flash CS4\zh_TW\Configuration\Publish Profiles

windwos X:
C:\Users\user\AppData\Local\Adobe\Flash CS4\zh_TW\Configuration\Publish Profiles

修改default.xml

../src
.;../src;../classes;../libs

2010年2月14日 星期日

FDT設定及快速鍵

FDT設定:
安裝完需要先設定Flash playerglobal.swc FDT才能找到Flash的API

「Windows/Preferences/FDT」 的選項「[Core Libraries」
選「AS3 Core Libraries」標籤,點選「Fast Add」按鈕

需要注意的Flash CS4的分為FP9跟FP10二個分別為:
path:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\ActionScript 3.0\FP9
path:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\ActionScript 3.0\FP10

Flash CS3
path:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Common\Configuration\ActionScript 3.0\libs

再來是Flash Settings
「Windows/Preferences/FDT/Tools」的選項「Flash」
Flash IDE
path:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Flash.exe

Flash Player
path:C:\Program Files\Adobe\Adobe Flash CS4\Players\FlashPlayer.exe

Flash ASO Directory
C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS4\zh_TW\Configuration\Classes\aso

快捷鍵
自動修護:
Ctrl + 1:自動更正錯誤

切換目前的檔案:
Ctrl+PageDown/CTRL+PageUp
Ctrl+F6
Alt +LeftArrow/ALT+RightArrow

自動完成 :
Alt + / :程式碼提示;插入程式碼樣版
Ctrl + Shift + O:自動import需要的class


編輯檔案時:
Alt + UpArrow:將整列上移
Alt + DownArrow:將整列下移
Ctrl + D:清除遊標所在位置整列程式碼
Ctrl + Shift + D:複製列
Ctrl + Shift + Enter:在遊標列插入一行空白列
Ctrl + Enter:在遊標列下方插入一行空白列
Ctrl + 7:註解/取消註解
Ctrl + +:展開程式碼
Ctrl + -:將程式碼收合
Ctrl + / :將程式碼收合及展開
Ctrl + * :將所有程式碼展開
Ctrl + Shift + / :將所有程式碼收合
Ctrl + M:寫程式的視窗最大化



輔助:
Ctrl + L:前往第幾行程式碼
CTRL + U:顯示Class總覽,詳細結構
CTRL + T:顯示Class繼承關係結構
F3:開啟class
F4:到選取文字該定意屬性的地方
Ctrl + 0:"a = 1"選取a,會trace( 'a: ' + (a) );
CTRL + 滑鼠左鍵:可以看到您所使用類別的原始碼。
Ctrl + Shift + F:程式碼自動排例
Ctrl + Shift + R:快速尋找Class 輸入class名稱尋找

Ctrl + Shift + L:顯示快捷鍵清單



中文化:
「Help」中的「Software Updates....」選項。
http://download.eclipse.org/technology/babel/update-site/ganymede

2010年2月9日 星期二

FDT IDE介紹

原本是用FlashDevelop開發as已經覺得很方便了,但最近好好的研究一下FTD3後,發現他比FlashDevelop更方便,FDT3有一堆強大的功能讓人能節省很多開發時間。

eclipse:
首先先說明一下,eclipse是著名的跨平台的自由整合式開發環境(IDE)他一個用java所寫的Open Source Software軟體
最初主要用來Java語言開發,但是目前亦有人透過外掛程式使其作為其他電腦語言比如ActionScript、PHP、C++和Python等的開發工具。
Eclipse的本身只是一個框架平台,但是眾多外掛程式的支援使得Eclipse擁有其他功能相對固定的IDE軟體很難具有的靈活性。許多軟體開發商以Eclipse為框架開發自己的IDE。

FDT:
FDT是ActionScript程式語言所開發的eclipse外掛工具,所以你必需先安裝eclipse(http://www.eclipse.org/downloads/)後才能安裝FDT3

您也可以直接到FDT官網直接下載,官網的版本eclipse已包含在裡面。http://www.fdt.powerflasher.com/

但FDT到3.5版本時便開始正式收費。可先試用30天。

相關文章:

FDT,FlashDevelop,FlexBuilder的比較

功能介紹:

FDT 01 - Live Error Highlighting

FDT 02 - Code Completion / Content Assist

FDT 03 - QuickFix

FDT 04 - Templates

FDT 05 - Refactoring